Chambre 12

La compagnie Chambre 12 (Antoine Briot et Jennifer Gold) pour la création Toxxic (diffusion novembre 2026)
Equipée d’une combinaison de motion capture, Charlie prête son corps à des avatars chargés d’incarner les fantasmes dans un monde virtuel. À travers un dispositif original de réalité virtuelle en direct, TOXXIC mêle performance et jeu vidéo pour explorer l’économie des désirs numériques. Une immersion troublante où émancipation, soumission, fragilités et consentement s’entrechoquent.
Technologies utilisées :
• réalité virtuelle avec moteur de jeu vidéo Unity
• capture de mouvement (combinaison Rokoko SmartSuit Pro 2 + gants SmartGlove) et vidéoprojection live
Résidence mise en œuvre avec l’aide de Trinoma

Avec l’aide de l’État dans le cadre du programme France 2030 - Culture immersive et métavers, et de Bpifrance










